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- Categoría: Mods
Hay dos tipos de mods de Half-Life: aquellos que tienen lugar en la misma continuidad de Black Mesa que el juego original, y aquellos que no. Los primeros se suelen caracterizar por reutilizar intensamente los recursos por defecto una y otra vez, y transcurrir en los mismos entornos (laboratorios viejos y sucios, zonas grises industriales de mantenimiento, laboratorios modernos y limpios, el exterior desértico y Xen), así como mostrar su propia versión de la cascada de resonancias.
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- Categoría: Juegos
Un juego de disparos en primera persona basado en una extensa antología de cómics belga, cuya historia principal (sobre conspiraciones, sociedades secretas, asesinos, mafiosos, espías y países bananeros) se publicó entre 1984 y 2007 en un total de 19 números, y de la cual adapta de forma libre los cinco primeros. Fue muy publicitado por su extenso uso de la técnica gráfica cel-shading, y aunque esta ya se había empleado en otros juegos con anterioridad, es cierto que el esfuerzo realizado aquí para convertir en motor Unreal Engine 2 en una experiencia de cómic es notable.
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- Categoría: Mods
Se podría considerar la tercera de las expansiones de Half-Life, y al igual que las primeras (Opposing Force y Blue Shift) también fue desarrollada por Gearbox Software. Esta adoptó un enfoque diferente, puesto que es una experiencia orientada al multijugador, para ser jugada de forma cooperativa. Lanzada originalmente como parte de la conversión a PS2 de HL, también se puede probar en PC como un mod.
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- Categoría: Programas
He pasado más tiempo del que me gustaría sin publicar, dado que he estado un poco ocupado, así que permíteme que te muestre el motivo.
El mes pasado la primera versión estable del editor de imágenes GIMP 3 (gratuito y de código abierto) fue liberada. Resulta que yo había escrito un plug-in (extensión) para GIMP hace tiempo, llamado Image2GB, que me permitía exportar una imagen al formato usado por el SDK (kit de desarrollo) en C de la Game Boy, GBDK (el cual actualmente es mantenido por la comunidad como GBDK-2020). Esto fue hace unos 5 años y, aunque lo he ido actualizando algunas veces, no dejaba de ser un proyecto sólo para GIMP 2. Así que hace un par de semanas reuní el valor necesario para comenzar la tarea de portarlo a la nueva versión del programa.
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- Categoría: Relatos
Una vez más, me llevó más de un año escribir mi siguiente relato, el cuarto. Afortunadamente, 2019 sería mi año más prolífico con diferencia, con un total de cuatro (sí, he dicho 4) relatos. ¿Son todos los genios así de inconstantes? Pregunto por curiosidad, dado que por desgracia no soy uno de ellos.