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- Categoría: Juegos
He estado posponiendo este momento, porque una de mis normas es no coger capturas de pantalla de internet, así que tengo que volver a pasarme los juegos para hacerlas yo mismo. Y sinceramente, con esta obra de software en particular mis ganas de hacer eso eran nulas o negativas (especialmente tras la cuestionable primera parte; lee su artículo para saber a lo que te enfrentas). Pero hace años que tomé el juramento de sacrificarme por la humanidad, así que allá vamos.
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- Categoría: Relatos
La conclusión de un año muy productivo, me encanta lo corto y simple que terminó siendo. ¡No podía creer que hubiera sido capaz de mantener el número de páginas en un solo dígito! Y sin necesidad de estrafalarias historias de ciencia ficción o héroes de acción.
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- Categoría: Juegos
En el mundo de los videojuegos, tener un buen producto no es garantía de éxito. A veces, es como la lotería. Puede que ofrezcas un concepto interesante mezclado con una historia buena y sostenido por un aspecto técnico decente, que si no conectas con la audiencia, años después podrás leer "tuvo buenas críticas, pero vendió pocas copias, aunque se convirtió en un juego de culto" en su artículo de Wikipedia. Sí, como si tener a un puñado de fans a muerte frikis fuera de ayuda para pagar las facturas.
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- Categoría: Mods
Más un pack de mapas que un mod de Half-Life, podría pasar desapercibido fácilmente de no ser por el hecho de que es obra de Maverick Developments, un equipo liderado por Phil Daniels, autor que también nos regaló Redemption (del cual este es una precuela) o Wanted!. Incluso firmaron un acuerdo con Valve para desarrollar algunos proyectos, por lo que claramente estos chicos tenían algo de talento.
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- Categoría: Juegos
Podría decirse que soy un fanático de los juegos de acción en primera persona. Es con facilidad el género al que más tiempo le he dedicado, aunque me molesta que me lo mencionen porque me enorgullece haber probado juegos de todos los tipos sin hacer ascos (incluso deportivos, y preferiría ir a misa antes que jugar al FIFA). He completado toda la genealogía de id Software (Wolfenstein 3D, Doom, Heretic, Hexen, Quake, etc) en la dificultad más alta. Así y todo nunca probé Rise of the Triad, por lo que sentía una curiosidad natural por este experimento que originalmente iba a publicarse como Wolfenstein 3D II: Rise of the Triad antes de tener que reinventarse. Y es una pena tener que decir que no cumplió mis expectativas.