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Aquellos que hayáis modificado, o creado contenido para el videojuego Half-Life (la entrega original de 1998) sabréis lo exquisito que su motor GoldSrc se puede poner en lo relativo a formatos de archivo. Algunas limitaciones deben aplicarse de forma estricta salvo que quieras ver una larga lista de errores. Esto se extiende a las imágenes que vayan a ser usadas como texturas del mapa o los modelos.
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- Categoría: Mods
Interesante concepto el de esta pequeña conversión total, que ofrece la historia algo manida de un matón de la mafia en los años 30, con una ambientación de cine negro todavía más acentuada que en el juego original.
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- Categoría: Mods
Tras terminar este mod, lo primero que pensé es que parecía casi un remake breve del Half-Life original. Los mismos entornos, casi la misma progresión de uno a otro, un final similar... Sí, está todo ahí aunque con menos mapas, y muchas más emboscadas.
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- Categoría: Juegos
Casi un año antes del estreno de Toy Story (la película), Sega publicó este plataformas 2.5D sobre juguetes que cobran vida cuando sus dueños no están presentes. Fue uno de los títulos de lanzamiento de la Saturn en Europa y América del Norte. ¿Se le podría considerar una buena carta de presentación?
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- Categoría: Relatos
Tras la anterior, sólo me hicieron falta 5 días para completar esta nueva historia, que además está basada en un sueño (bueno, ahí es de donde me viene casi toda la inspiración para ser sincero). Esta vez usé un enfoque distinto, pues verás que tiene menos moralina y más entretenimiento, como una película de acción. Y he de admitir que disfruté un montón del proceso.