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Podría decirse que soy un fanático de los juegos de acción en primera persona. Es con facilidad el género al que más tiempo le he dedicado, aunque me molesta que me lo mencionen porque me enorgullece haber probado juegos de todos los tipos sin hacer ascos (incluso deportivos, y preferiría ir a misa antes que jugar al FIFA). He completado toda la genealogía de id Software (Wolfenstein 3D, Doom, Heretic, Hexen, Quake, etc) en la dificultad más alta. Así y todo nunca probé Rise of the Triad, por lo que sentía una curiosidad natural por este experimento que originalmente iba a publicarse como Wolfenstein 3D II: Rise of the Triad antes de tener que reinventarse. Y es una pena tener que decir que no cumplió mis expectativas.
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- Categoría: Programas
Aquellos que hayáis modificado, o creado contenido para el videojuego Half-Life (la entrega original de 1998) sabréis lo exquisito que su motor GoldSrc se puede poner en lo relativo a formatos de archivo. Algunas limitaciones deben aplicarse de forma estricta salvo que quieras ver una larga lista de errores. Esto se extiende a las imágenes que vayan a ser usadas como texturas del mapa o los modelos.
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- Categoría: Mods
Interesante concepto el de esta pequeña conversión total, que ofrece la historia algo manida de un matón de la mafia en los años 30, con una ambientación de cine negro todavía más acentuada que en el juego original.
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- Categoría: Mods
Tras terminar este mod, lo primero que pensé es que parecía casi un remake breve del Half-Life original. Los mismos entornos, casi la misma progresión de uno a otro, un final similar... Sí, está todo ahí aunque con menos mapas, y muchas más emboscadas.
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- Categoría: Juegos
Casi un año antes del estreno de Toy Story (la película), Sega publicó este plataformas 2.5D sobre juguetes que cobran vida cuando sus dueños no están presentes. Fue uno de los títulos de lanzamiento de la Saturn en Europa y América del Norte. ¿Se le podría considerar una buena carta de presentación?