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My tercer relato corto llegó tras un paréntesis de más de un año. Hasta entonces, pensaba que quizá escribir se había tratado de algo puntual. No quería desarrollar un estilo concreto al que tener que ceñirme, así que seguí experimentando, en este caso con un narrador en primera persona.
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Aquellos de vosotros que ya fuérais jugadores de PC en enero de 2002 (seguramente ninguno) tal vez recordéis (seguramente no) la rivalidad entre este juego y Medal of Honor: Allied Assault. Algunos incluso decían que era el nuevo Quake 3 contra Unreal Tournament. Parecía como si hubiera que elegir entre uno y otro.
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Star Wars, una de las sagas más sobreexplotadas que hay. Cuando a principios de los 90 se lanzaron adaptaciones de la primera trilogía para la NES y la Game Boy, sólo era cuestión de tiempo antes de que apareciesen también en la SNES, con resultados (tristemente) cuestionables.
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Nota: esta reseña también se aplica a la versión mejorada de 1999 para la Game Boy Color, Super Mario Bros. Deluxe.
Lo primero que nos viene a la cabeza cuando alguien pronuncia la palabra "videojuego" (bueno, al menos en los 80 y 90) seguramente sea cierto fontanero italiano con bigote y vestido con un mono rojo, saltando y aplastando cosas mientras corre a rescatar a su amada princesa (¿es Pauline, Peach o Daisy esta vez, Mario? Tío, estos latinos son unos mujeriegos). Días más felices aquellos, en los que podías ganar millones con una jugabilidad que se podría resumir en una servilleta.
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Mi segundo relato corto, escrito tan sólo 2 días tras el primero. ¿Todo se está volviendo un poco Black Mirror, no?