Hay dos tipos de mods de Half-Life: aquellos que tienen lugar en la misma continuidad de Black Mesa que el juego original, y aquellos que no. Los primeros se suelen caracterizar por reutilizar intensamente los recursos por defecto una y otra vez, y transcurrir en los mismos entornos (laboratorios viejos y sucios, zonas grises industriales de mantenimiento, laboratorios modernos y limpios, el exterior desértico y Xen), así como mostrar su propia versión de la cascada de resonancias.

Case Closed es de los primeros. La única premisa inusual es que tu personaje es ahora Bob Dewey, un conserje de 37 años. No es un guardia de seguridad ni un soldado, pero al final no existe ninguna diferencia; muy pronto estará masacrando docenas de formas de vida. Si te gustaron los primeros niveles de HL, esta es otra ración más del mismo plato, quizá con un sabor ligeramente peor.

Al igual que Half-Life y muchos otros mods, este empieza con tu personaje llegando al trabajo. Al parecer los conserjes son desplegados en helicóptero, mientras que Gordon Freeman se tiene que conformar con ir en tranvía.

Realmente no puedo encontrar mucho que criticar, pero es que tampoco hay mucho que elogiar. La palabra que mejor describe este mod es "soso". Tendrás un déjà vu al correr por los familiares pasillos otra vez, disparando alienígenas y marines. El diseño de mapas no ofenderá tus ojos pero tampoco es destacable. Es un mod corto (lo puedes completar en poco más de una hora sin ninguna prisa), y cuando seas devuelto al menú principal tu sensación seguramente será "correcto sin más". Pasarás a otra cosa y lo olvidarás pronto.

La mayoría de zonas y situaciones que vivirás en este mod te serán familiares.

Pensándolo mejor, hay dos cosas que podrían hacerte recordar este mod alguna que otra vez. La primera es positiva: algunos escenarios buenos, como un mapa donde todo se ha puesto patas arriba y te verás caminando por el techo, o una zona de Xen bastante original.

Este será probablemente el nivel que más recuerdes: las consecuencias de invertir la gravedad.

Tu inevitable visita a Xen será breve pero merecerá la pena.

La segunda es, por desgracia, negativa: el final. Es repentino, inesperado, y se antoja injusto. No es lo que esperarías ver tras invertir tiempo y esfuerzo.

Así que, ¿merece la pena? Bueno, tengo que decir que es medianamente entretenido, así como breve. No se alarga hasta el infinito como otros mods. Y como aficionado del mapping, me es evidente que su autor dedicó muchas horas a diseñar los escenarios, un mérito que no deberíamos negarle. Si tienes curiosidad, definitivamente haz un intento.

Jugar

Puntuación:

6.5