| DATOS | |
|---|---|
| Juego base | Half-Life |
| Desarrollador(es) | Ben Greenwood |
| Fecha de lanzamiento | 04-09-2008 |
Uno de esos mods de Half-Life breves pero satisfactorios, que se ve beneficiado justamente por su corta duración, ya que no quedaría tan bien si durase dos horas. En este encarnas a un limpiador de Black Mesa llamado John Skinner, quien se ve atrapado en medio del desastre llevando puesto su traje HEV de protección. Lo malo de esto es que hace que la HECU le confunda con Gordon Freeman (bueno, a él y al resto del numeroso personal que lleva uno, ¿no?), por lo que es como un imán de balas.
El principal objetivo de Skinner será destruir una lanzadera de misiles tierra-aire que amenaza con derribar un cohete muy importante (si has jugado al original sabrás cuál es, ya que este mod tiene lugar durante los eventos de su capítulo "Sobre raíles"). Así que tras salvarse de ser ejecutado, se pone en contacto con otros empleados supervivientes para organizar la destrucción de dicho vehículo acorazado.


Como he mencionado, Operation: Nova se puede finiquitar en 20 minutos en la dificultad más fácil, y tiene lugar en nuestras queridas instalaciones (nada de viajes a Xen), así que no esperes nada nuevo. Así y todo hay un par de cosas que lo hacen destacar un poco. La primera son algunas buenas zonas exteriores de noche, incluyendo la que contiene el SAM en cuestión.

La segunda son las voces de los personajes. Si has jugado a bastantes mods de HL con anterioridad, ya sabes que los doblajes (si hay) tienden a ser un poco malillos, con baja calidad del sonido, actuaciones muy forzadas, adolescentes haciéndose pasar por adultos, o varias o todas al mismo tiempo. Bien, pues no es el caso aquí. Es un detalle a agradecer el enterarte de la historia de esta forma. Eso sí, en inglés.

La acción es por lo general correcta, pero el mayor fallo es la cantidad de veces que debes desandar tus pasos. Quizá para sacar el mayor partido posible a los pocos mapas disponibles, tu personaje tendrá que hacer varias idas y venidas cual yoyó, haciendo recados. Esto puede llegar a ser irritante, incluso estúpido. Y en alguna ocasión no es muy intuitivo saber por dónde debes continuar.

Quitando eso, la jugabilidad es buena. En resumen, diría que este mod fue injustamente ignorado en su día. Hora de poner las cosas en su sitio.
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