Un mod muy corto para Max Payne, acerca de un joven que por lo visto vive en un barrio muy chungo. Su autor lo describe como "una historia personal de supervivencia libremente inspirada en hechos reales, ocurridos en el oeste de Ucrania", y teniendo en cuenta que en esta (no) historia de 15 minutos, irá del punto A al B encontrándose a un montón de gente cabreada armados con bates, tuberías y otras cosas peores, no sé cómo tomármelo.

El mod se centra en el combate cuerpo a cuerpo con objetos contundentes, así que no te esperes las habituales ensaladas de tiros. Sólo te encuentras una pistola y está ahí para desbloquear tu camino. El tiempo bala es por tanto innecesario, no así los analgésicos.

Visualmente, los escenarios no están nada mal para un motor de 2001, y el autor consiguió añadir luz solar.

Las peleas se me atragantaron mucho al principio, pues la primera táctica que probé fue la de dar vueltas alrededor de los enemigos mientras les lanzaba golpes con mi bate. Esto resultó ser bastante ineficiente. En su lugar, lo que hay que hacer es caminar hacia atrás mientras mantienes pulsado el botón de ataque. ¡Y tachán! "Muy difícil" se convirtió en "un paseo por el parque" (un parque muy peligroso, eso sí).

Si te fijas bien, podrás atisbar al jefe final en alguna parte de la captura.

Se compone de un único mapa, pero bastante extenso y con abundantes zonas abiertas. Por una parte esto ofrece algunos entornos vistosos, y el autor ha implementado un novedoso sistema de iluminación diurna, algo que no recuerdo haber visto antes en un mod de MP. Pero por otro lado, está optimizado como el orto y hay ralentizaciones frecuentes. Recuerdo una zona subterránea donde el juego se transformaba en un pase de diapositivas al mirar en una dirección concreta, sin duda producto del incorrecto descarte de geometría no visible.

Las armas de fuego tienen una presencia meramente anecdótica en este mod.

Finalmente, también hubo un par de sitios donde me paré en seco y deambulé, confuso, en busca de la salida. Esta resultó encontrarse bien escondida en un rincón oscuro, para nada obvio. Quizá yo debería aumentar el brillo de mi pantalla, pero no menos cierto es que el diseño del mapa se beneficiaría de darle unas vueltas. Así y todo, es una curiosidad.

Jugar

ModDB.

Puntuación:

6