Póster de Induction, un mod para Max Payne

¡NOOOOOOO!

Esa fue mi reacción inicial cuando me di cuenta de que iba a jugar a otro mod de "Gordon Freeman en Black Mesa".

Pero, ¿sabes qué? Resultó ser bueno. De hecho es quizá uno de los mejores intentos de cuantos emplean dicho tema. 

El concepto es bastante original: en vez de mostrar la muy trillada cascada de resonancias y sus consecuencias otra vez, el mod retrocede en el tiempo al momento en que Gordon, recién llegado a las instalaciones, comenzó su prometedora carrera (recorriendo sus pasillos cual loco psicótico liándola parda, por supuesto). Una especie de precuela, Half-Life 0. Inicialmente publicado tan sólo en lenguaje ruso, los subtítulos en inglés fueron incorporados enseguida con un parche unos días después, y un doblaje bastante aceptable fue añadido en 2022, así que ya no hay impedimentos para jugarlo.

Las instalaciones cuentan hasta con un cine, además de otras comodidades para el personal. ¿Te suena la peli?

Nuevos iconos y un menú muestran tu progreso con los logros.

Tras una cálida bienvenida por parte del adorable pero igualmente molesto Barney, Gordon es conducido a la oficina de recepción de empleados, rellena unos formularios, recibe un tour del lugar, e incluso somos testigos de algunas escenas cotidianas de su rol como investigador científico (haciendo de cobaya en peligrosos experimentos, por supuesto; a fin de cuentas es el más nuevo allí). Y tampoco queda mucho, pues este mod dura sólo 20 minutos. Pero te deja con ganas de más, lo cual es buena señal.

Tras inspeccionar la alta calidad de los mapas, se hacen evidentes las muchas horas que los autores han debido dedicarles. Los entornos son agradables y hay detalles por todas partes, amén de algunos huevos de pascua escondidos aquí y allá. Estos últimos son de hecho parte de un sistema de "logros" (también implementado en 2022)  y, aunque ninguno está protegido por endemoniados puzles, sólo los jugadores más atentos conseguirán desbloquearlos todos.

El diseño de mapas a veces es excelente.

Según este mod, Black Mesa no es tan mal lugar para vivir, aunque esto contrasta con las instalaciones ruinosas vistas en el juego original.

Por supuesto, no hay combate de ningún tipo, pero apenas me di cuenta de ello, absorto y divertido como estaba. Pero no tanto como para convertirlo en mi mod de HL favorito (no creo que pueda darle nunca tal honor a nada que tenga lugar en Black Mesa). Está bien hecho, sí, pero es muy corto, y no hay muchos motivos para rejugarlo una vez obtenidos todos los logros. Para otra muestra de lo que sus creadores son capaces de hacer, recomiendo el colosal Field Intensity.

El mod se ha beneficiado vilmente de todas las actualizaciones publicadas a lo largo de los años, y la versión actual difiere de la probada por los jugadores en 2009, lo que explica algunas reseñas iniciales menos entusiastas; algo a tener en cuenta si queremos juzgarlo de forma justa.

Tras Deux Ex, no he dejado de sentir el impulso de entrar en los servicios de mujeres (¡sólo en los juegos, eh!).

Todas las salas tienen algo que ver o hacer.

Por lo demás, no se me ocurre nada especialmente reprochable, pero sí encontré un bug curioso: la IA a veces corría en vez de caminar, con cómico resultado.

Pensándolo mejor, este mod utiliza personajes sacados de Half-Life 2 para establecer su continuidad con la saga. Y, aunque puede que falten años para mi futuro análisis de HL2, ya te lo voy diciendo ahora: no me gustó su historia y pienso que es una secuela horrible en ese aspecto, así que meter a algunas de sus "celebridades" por ahí no fue un detalle que yo viera como positivo. Todo lo contrario, más bien un inconveniente.

A pesar de carecer de acción, eso no significa que este mod no vaya a poner a prueba tu coordinación y reflejos.

De todas formas, ese es un detalle menor que no debería quitarte de disfrutar esta joya. ¿Lograrás el 100 %?

Jugar

ModDB o RTSL.

Puntuación:

7.5